بيان
الإمارات تطلق دوري الألعاب الإلكترونية بمشاركة عالمية

أعلن اتحاد الإمارات للرياضات الإلكترونية عن إطلاق النسخة الأولى من "دوري الألعاب الإلكترونية" (EGL) في شهر مارس المقبل حيث من المنتظر أن يستقطب الحدث أكثر من 4,000 لاعب ولاعبة من مختلف أنحاء العالم، للتنافس ضمن أربع فئات رئيسية تشمل الألعاب الرياضية، القتال، الاستراتيجية، والرماية. يأتي هذا الدوري في إطار الجهود المستمرة لدولة الإمارات لتعزيز مكانتها كوجهة رائدة في عالم الألعاب الإلكترونية، واستقطاب أفضل المواهب من داخل الدولة وخارجها.
أكد سعيد الطاهر، الأمين العام لاتحاد الإمارات للرياضات الإلكترونية، أن "دوري الألعاب الإلكترونية" يختلف عن دوري الرياضات الإلكترونية الذي أُطلق في يوليو الماضي، حيث يقتصر الأخير على الأندية والفرق الإماراتية، بينما يتاح الدوري الجديد للفرق الإلكترونية والشركات سواء من داخل الدولة أو خارجها. وأوضح الطاهر أن الهدف الأساسي من الحدث هو توفير بيئة تنافسية عالية المستوى تساعد على صقل مهارات اللاعبين الإماراتيين وتعزيز قدراتهم في مواجهة أفضل اللاعبين على مستوى العالم، سواء في المنافسات الفردية أو الجماعية.
وأشار إلى أن الألعاب الإلكترونية لم تعد مجرد هواية، بل أصبحت رياضة جماهيرية تجذب ملايين اللاعبين حول العالم، وتعكس هذه البطولة التزام الإمارات بتعزيز التنوع والتميز العالمي في هذا المجال.
في خطوة مبتكرة، أعلن الطاهر عن إطلاق مبادرة جديدة تهدف إلى دمج الرياضات البدنية مع الرياضات الإلكترونية، وذلك من خلال تطبيق نظام "الفيجيتال"، الذي يجمع بين التفاعل الجسدي واللعب الرقمي. يهدف هذا النظام إلى تعزيز تجربة اللاعبين وتقديم نموذج رياضي متكامل، يدمج بين النشاط البدني والألعاب الرقمية، مما يسهم في نشر ثقافة الرياضات الإلكترونية بشكل أكثر شمولية وتوازن.
يأتي تنظيم دوري الألعاب الإلكترونية (EGL) في ظل تنامي اهتمام الإمارات بالرياضات الإلكترونية، حيث تستمر الدولة في استضافة بطولات دولية وجذب الشركات العالمية المتخصصة في هذا القطاع، إلى جانب دعم المواهب الشابة وتوفير البنية التحتية المتطورة للألعاب الإلكترونية.
ويُعد هذا الدوري خطوة إضافية تعكس رؤية الإمارات المستقبلية في ترسيخ مكانتها كوجهة رئيسية لصناعة الألعاب الإلكترونية، وتأكيد التزامها بتطوير هذا المجال بما يتماشى مع التطورات العالمية.